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これを雪だるまくんで試してみたい。

MMDその他

物理演算の実際の入れ方は

(PMD Editorを使った方法)

1.MMDを起動。モデル操作パネルの「読込」ボタンをクリックして、ミクを呼び出す。

2・メニューバーの「物理演算」→「剛体表示」をON ...

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物理演算、全然分からない。。。。
MMD以外で調べたほうがいいのだろうか。。。

2010年03月17日 05:17 投稿のユーザー動画 … 投稿者プロフィールへ |
簡単な物理演算設定のやり方

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2009年06月25日 18:42 投稿のユーザー動画 … 投稿者プロフィールへ |
【MMD】物理演算でUFOキャッチャー

 

2009年06月14日 01:16 投稿のユーザー動画 … 投 ...

メタセコイア

2008年12月30日 19:10 投稿のユーザー動画 … 投稿者プロフィールへ |
【MikuMikuDance】踊る自作モデル(PMD)作成の基礎

を何回も繰り返し見ながら、

「雪だるまの

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2010年02月24日 13:26 投稿のユーザー動画 … 投稿者プロフィールへ |
PMDEditorでボーンを入れてみる動画

2010年05月13日 06:18 投稿のユーザー動画 … 投稿

メタセコイア

を見たら、そのまま雪だるまをつくりたくなってしまったので、作った。

やはり、学ぶことはまねること。

一個ずつ、作っていこうと思う。

 

できるものなら、このゆきだるまくんの手を動かすボー ...

メタセコイア

を見て回転体を作ってみた。すごく簡単だった!1.コマンドの面の「面の作成F」→「辺」を選択。2.ファンクションキーの「F1」を押して、真横からみた画面にする。3.左クリックをしていき、辺をつなげて回転体の断面図を作る。  4 ...

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(すでに掲載ありかもしれない。)

目標は「キラッ☆」を作ること。。。

2008年06月01日 11:44 投稿のユーザー動画 … 投稿者プロフィールへ |
【動画作成講座】MADでいつか使いたい効果【波 ...

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